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&ldo;如果是国外订购的话,应该是30万磅左右吧。
&ldo;委托里奥计算了一下说道&ldo;在实际交战中,如果一条穹甲巡洋舰想撞击另一条穹甲巡洋舰的话概率高吗?&rdo;徐杰接着问道。
&ldo;这个,很难。
毕竟双方的航速太快了。
而且越靠近火炮的命中率越高,很可能还没撞上就已经被击沉了。
&rdo;委托里奥想了想说道。
&ldo;哪您觉得冲角有必要吗?先不说基本上用不上。
而且就算用上了,把一条价值近30万磅的战舰用于冲撞,是不是有点太浪费了?&rdo;徐杰笑了笑。
&ldo;这个吗?但是如果可以撞上冲角以防万一还是有必要的吧?&rdo;委托里奥回答道。
&ldo;至于鱼雷,和冲角的观点类似。
现在鱼雷的有效射程只有几百米,而且一般布置在船首,不但射程距离近,而且根本不适合在纵列阵中发挥。
所以性价比很不高。
至于航速问题,我个人认为,够用就可以了。
没必要像英国人那样追求急速。
&rdo;徐杰笑着说。
&ldo;但是从设计角度来看,一艘好的侧弦交战战舰如果可以,从武备上来讲应该具备速射炮,冲角,鱼雷。
航速应该尽可能的快。
防护也应该尽可能的好。
&rdo;委托里奥虽然有些认同徐杰的意见。
但是同时代根深蒂固的观念实在不是一两句话可以改变的。
&ldo;阁下认为一条好船都要具备哪些条件?&rdo;徐杰抿了一口咖啡后问道。
&ldo;更高的航速,更强的火力,更好的防护,稳定性。
&rdo;委托里奥脱口而出。
&ldo;嗯,很不错。
但这更接近一件艺术品而不是一件武器。
&rdo;徐杰身体微微前倾饶有兴趣的看着这位意大利舰船设计师,看来现在的他还远没有设计加里波第时那么的老练啊。
&ldo;那阁下的意思是?&rdo;委托里奥略带讥讽的说道。
&ldo;良好的设计,合适的速度,均衡的攻防,合适的成本,稳定性。
这才是评价一条战舰是否优秀的标准。
在各方面限制中获取一个平衡,才是设计师所追求的目标。
&rdo;徐杰自信满满的说道。
&ldo;请问能详细说明一下吗?&rdo;委托里奥突然有了兴趣。
&ldo;您刚才提到的4点我就不多说了。
我还是着重说一下关于成本控制和设计理念吧。
&rdo;徐杰喝了口咖啡润了一下嗓子。
&ldo;成本和设计。
首先您要明白。
一条战舰的任何性能都是用英镑堆出来的。
而军方采购时肯定是要考虑造价的。
所以一条战舰必须要对某些性能予以适当的取舍。