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89,
【布幕拉下】
【幕间】
「唔……」
一心按照着自己的经验,设计了一套流程给安轮和妮妮尔。
原则上是要改变安轮对于现况的认知,过程并不是重点,重点是最后。
可是,惊吓世界的控制并不是由一心一人作主。
通过安轮的大脑,一心已经使用了预定要用的「鬼」来作引导,将安轮引到一心想要的地点。
可是在路上,鬼多了一只。
安轮的上司,那不是一心做的,而是安轮自身的想象所创造。
基于他本能的恐惧,他为自己的前路加上了一个阻碍。
说实在,一心觉得很烦,前进便前进,自己阻自己是什么意思?
但大脑的核心控制权不在一心手里,安轮的大脑终究还是要听安轮的话。
不知道安轮的上司会把安轮引到什么地方,一心为了准确地将安轮带走,只好在一个平平无奇的柜子里贴上妮妮尔的标签。
提前以不合理的通道将两人连接在一起,柜子的背后是休息室,正常要走百米之远的路,结果却被安轮看成是「正常」的情况而接受了。
这一次试验之后,安轮又一次为人的想象而感到震撼。
一心用修女怪物来赶安轮前进,安轮自身用上司来阻止自己前进,而最后一个反常的柜子后门却被安轮接受而直接使用。
当人感知到自己在一个神秘又不可预测的环境时,心理上多少会产生一定的抗拒。
人不会明知道有危险而不顾一切地前进,柜子后的通道明显便是一次危险。
然而,在没有路可走的情况下,安轮突破了这个「限制」,在别无选择的情况下,甚至视其为唯一的希望,直接走了进去。
于是,一心的第一步完成,安轮走到了妮妮尔的梦里。
走到别人的梦中,理论上安轮已经失去了控制权。
事实上也是如此,在妮妮尔的梦里,基本上都是围绕着妮妮尔的想象而展开。
一心可以肯定,在安轮走进妮妮尔的梦前,一心对于妮妮尔的控制是百分之一百的。
然而,安轮走进去之后,妮妮尔也开始了她的自主行动。
一心认为这是认知上的突破,妮妮尔原本是接受了这一切,并顺从着接受的一切而行动,简单来说,就是没有反抗的打算。
直到遇上安轮之后,妮妮尔才产生出反抗之心,以妮妮尔为主,开始对一心的控制进行抵抗。
从某一个角度来看,是妮妮尔因为安轮的行为而认知到自己是有着可以抵制的能力,从而开始了抵制。
那么,安轮又是基于什么而在一开始便有了抵制的能力?
一心想,大概是为了找出真相,找出这一切背后的真相,这份动力在推动着安轮前进,也因这份动力才让安轮变成不可控制的状态。
目标是不会改变的,目的地是2003号房,要用安排好的故事来满足安轮的认知。
「公园……有厕所吧?」
【布幕拉开】
【幕十一】
「这是什么?」