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第229页

乍一看很美好,稍微多看一会儿或者多玩一会儿就会有种莫名空虚,给人很悬浮的感觉,让人很快就没了兴趣,直接退了出去。

完事儿玩家们还会给个差评劝退,让其他人别浪费时间进去玩了。

流量的迅速衰落,让本以为自己可以大赚一笔的商人们悻悻然放弃了这些想法,直接转战其他领域去了。

而其他正在观望的人看见此情形,也庆幸自己没有脑子一热跟着下水。

总之关于美食这块领域的文娱发展限于现实情况,发展得很是缓慢,人们大多时候还是喜欢看那些抢到食材的人开直播做菜。

不管是翻车了还是平平无奇,或者是极有天赋初次就能做出色香味俱全的美食,对人们来说都是真实存在的,而不是看得见摸不着的一团空气数据。

他们已经失去植物太久了,只要是真实的他们都买账。

对于这种情况楚萝也看在眼里,于她来说,她是希望星际时代能够像地球一样,美食文化百花齐放,但是没有现实基础这个想法也只是空谈。

要是她的净化系统愿意兼职美食系统,那当然求之不得,很可惜一统不兼二职,系统严肃拒绝了她提出的让它兼职美食系统的建议。

所以她冥思苦想了很久,怎么样能够让所有人在基础食材缺少的情况口口会到做菜的感觉呢?有一天她跟云亦梦聊天的时候,云亦梦的一段吐槽给了她灵感。

“这个梦之餐厅果然跟网上说的一样无聊,虽然是全息游戏,但是又没有气味,摸起来好像塑料,做个番茄炒蛋感觉在做什么无色无味的化学实验,也太没有代入感了,还不如我现实中洗个番茄啃一口呢!”

对了!

一款能够完全代入现实的全息游戏!

绝对能满足她需要的东西!

而且因为缺食材和食谱,很多美食都没办法复原出来,在游戏里面也可以实现!

楚萝越想越觉得这个办法可行,她立刻把这个想法告诉了云亦梦,云亦梦听完之后也非常感兴趣,两人脑洞大开聊了很久。

中间云亦梦还把她哥云亦熙也拉入了伙,说是可以提供技术支持,毕竟云家就是星网起家的,在共感系统的技术层面上,除了官方人员,最强的应该就是云家团队了。

时渊和莫非遥在知道这件事后表示他们可以友情赞助,毕竟这个游戏研发一看就非常烧钱。

在持续投入资金高强度研发了大半年后,游戏将将成型,又打磨了一个多月后,众人终于挑了一个良辰吉日发行了这个承载着大家愿望的游戏。

在财大气粗的投资人支持下,《梦想厨房》的宣发可以称得上是铺天盖地,而游戏宣传里最核心的卖点“与现实完全一致的食材体验”

也吸引了众多人的兴趣。

所以也就有了刚开头说的一上线就被人喷惨了。

但是游戏本身的口碑还是黑红参半的,毕竟它在核心卖点上真的没有骗人,也真的戳到了每个人的心窝里。

谁能拒绝形状、气味、味道、口感都完全还原现实的美食游戏?更何况这些食材还可以用来做菜!

就问现在还有哪个游戏可以做到这一点的?没有!

所以玩家们边骂边迅速在坑底躺平了。

游戏刚发行的时候,热搜上的话题都是感叹现实还原度和骂游戏厂商不做人,游戏发行一个星期后,热搜上的话题变成了烹饪家和品鉴师的哭诉大会。

烹饪师哭诉这些食谱都是什么玩意儿,能不能说点人话?什么叫盐适量、蚝油少量、糖少许、料酒一勺,全靠个人感觉是吧!

品鉴师哭诉这些长得很抽象的菜肴都是什么玩意儿,烹饪家能不能做点人吃的?虽然游戏不会毒死人,但是精神伤害也是伤害啊!

方云就是其中哭声最大的品鉴师之一。

他的惨痛血泪史甚至引得了其他品鉴师的同情,无他,这人实在是太倒霉了。

这小子,也不知道什么运气,每次随机品鉴菜肴时,回回挑的都是最魔鬼的那道料理,好几次都被难吃得突破精神阈值,直接被游戏保护系统强制下线。

据方云所说,他被弹下线之后感觉那股味道还是萦绕在口中、鼻尖,久久不散,他吐得都胃痉挛了,肚子一抽一抽的疼。

后面连他朋友都劝他要不别做品鉴师了,这精神伤害还带持续性debuff(负面效果)的,太伤身了。

方云梗着个脖子说我就不,我就非得看看我会碰到多少黑暗料理!

朋友:彳亍,佩服你,真人版扫雷大师。

还别说,方云做扫雷大师做得非常认真,到后面他都尝出个人经验了,居然能够尝出一道形状和味道都已经面目全非的菜肴里面到底用了什么食材。

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